<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
xmlns:rawvoice="http://www.rawvoice.com/rawvoiceRssModule/"
>

<channel>
	<title>ThatsGaming</title>
	<atom:link href="http://www.thatsgaming.de/?feed=rss2" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.thatsgaming.de</link>
	<description>Eure Unterhaltungssource Nummer eins!</description>
	<lastBuildDate>Thu, 17 May 2012 11:16:20 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
<!-- podcast_generator="Blubrry PowerPress/2.0.4" -->
	<itunes:summary>Eure Unterhaltungssource Nummer eins!</itunes:summary>
	<itunes:author>ThatsGaming</itunes:author>
	<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
	<itunes:image href="http://www.thatsgaming.de/wp-content/plugins/powerpress/itunes_default.jpg" />
	<itunes:subtitle>Eure Unterhaltungssource Nummer eins!</itunes:subtitle>
	<image>
		<title>ThatsGaming</title>
		<url>http://www.thatsgaming.de/wp-content/plugins/powerpress/rss_default.jpg</url>
		<link>http://www.thatsgaming.de</link>
	</image>
		<item>
		<title>Ghost Recon: Alpha &#8211; Kurzfilm veröffentlicht</title>
		<link>http://www.thatsgaming.de/?p=5071&#038;utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=ghost-recon-alpha-kurzfilm-veroffentlicht</link>
		<comments>http://www.thatsgaming.de/?p=5071#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 May 2012 10:43:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nero</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.thatsgaming.de/?p=5071</guid>
		<description><![CDATA[Ghost Recon Future Soldier steht am 24.Mai für die Xbox 360 und die PS3 und am 14.Juni 2012 auch für den PC im stationären Handel und als Downloadtitel im virtuellen Store zum Kauf bereit. Passend dazu veröffentlichte Ubisoft nun einen... <a href="http://www.thatsgaming.de/?p=5071">Read More &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.thatsgaming.de/wp-content/uploads/2012/05/Bildschirmfoto-2012-05-17-um-12.45.21.png"><img class="alignleft size-full wp-image-5074" title="Bildschirmfoto 2012-05-17 um 12.45.21" src="http://www.thatsgaming.de/wp-content/uploads/2012/05/Bildschirmfoto-2012-05-17-um-12.45.21.png" alt="" width="200" height="261" /></a>Ghost Recon Future Soldier steht am 24.Mai für die Xbox 360 und die PS3 und am 14.Juni 2012 auch für den PC im stationären Handel und als Downloadtitel im virtuellen Store zum Kauf bereit. Passend dazu veröffentlichte Ubisoft nun einen kostenlosen Kurzfilm, den ihr euch als Tom Clancy Fan nicht entgehen lassen solltet.</p>
<p>Der Kurzfilm lädt euch in ein futuristisches Kriegsszenario auf feindlichem Kriegsgebiet ein, die die Vorgeschichte zum kommenden Spiel thematisiert. Die &#8220;Ghosts&#8221; begeben dabei auf die Suche dem weltweit gefürchtetsten Kriminellen. Da der Kurzfilm auf Englisch ist, wären Englischkenntnisse hierbei von Vorteil, aber nicht zwingend notwendig, da der Film kaum eine halbe Stunde geht und man das meiste auch als nicht-englisch Sprecher gut nachvollziehen kann.</p>
<p>Der Kurzfilm lief bereits zeitweise kostenlos in ausgewählten Cinemaxx (C1) Kinos und ist nun auch online verfügbar. Und um nicht allzu viel vorweg zu nehmen würde ich sagen:</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Film ab!</strong></p>
<p>&nbsp;<br />
<script type="text/javascript" src="https://goviral.hs.llnwd.net/e1/playerjs/ghost_recon_11433.js?w=600&#038;h=475&#038;pID=55866&#038;bgc=ffffff&#038;cw=1388499&#038;skinName=light&#038;wmode=window&#038;hideChrome=0"></script></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.thatsgaming.de/?feed=rss2&#038;p=5071</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Starhawk: Neuer Launchtrailer zum Halo-Konkurrenten</title>
		<link>http://www.thatsgaming.de/?p=5051&#038;utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=starhawk-halos-neue-konkurrenz-neuer-launchtrailer</link>
		<comments>http://www.thatsgaming.de/?p=5051#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 May 2012 15:42:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nero</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.thatsgaming.de/?p=5051</guid>
		<description><![CDATA[LightBox Interactive und Santa Monica Studio&#8217;s liefern mit Starhawk einen direkten Nachfolger zum 3rd-Person Shooter Warhawk, welcher PS3 &#8211; Exklusiv ist. Gut eine Woche nach Release des Spiels aus dem Hause Sony, ist auch der Launch-Trailer eingetroffen, welcher das Spiel... <a href="http://www.thatsgaming.de/?p=5051">Read More &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>LightBox Interactive und Santa Monica Studio&#8217;s liefern mit Starhawk einen direkten Nachfolger zum 3rd-Person Shooter Warhawk, welcher PS3 &#8211; Exklusiv ist. Gut eine Woche nach Release des Spiels aus dem Hause Sony, ist auch der Launch-Trailer eingetroffen, welcher das Spiel gekonnt in Szene setzt.</strong></p>
<p><a href="http://www.thatsgaming.de/wp-content/uploads/2012/05/250px-Starhawk_coverart.jpeg"><img class="alignleft size-full wp-image-5058" title="250px-Starhawk_coverart" src="http://www.thatsgaming.de/wp-content/uploads/2012/05/250px-Starhawk_coverart.jpeg" alt="" width="250" height="288" /></a>Starhawk orientiert sich am Vorgänger Warhawk, macht aber dennoch vieles anders. So beinhaltet Starhawk neben dem Multiplayermodus auch erstmals eine Einzelspieler-Kampagne. Die Kampagne spielt sich genau wie der Multiplayer in einem futuristischen Szenario ab. Auf eurer Reise trifft ihr Personen die in verschiedensten Orten der Galaxie, fernab der Erde leben. Viele dieser Leute betreiben Bergbau um an die sogenannte Rift-Energie zu gelangen. Die Arbeit des Bergbauers geht jedoch nicht ganz ohne Gefahren von statten. So verwandeln sich immer mehr Arbeiter in Mutanten die ihre Kolonien angreifen und infolgedessen entsteht ein großer Konflikt zwischen den Minenarbeitern und den Kolonisten.</p>
<p>Wie bereits erwähnt ist vor kurzem ein neuer Launch-Trailer erschienen, der die geballte Action des Spiels eindrucksvoll in Szene setzt. Die explosiven Kämpfe und die gefährlichen Schlachten ähneln vom Szenario her, dem Xbox Konkurrenten Halo. Ob Publisher Sony das Zeug dazu hat, dem Master Chief Einhalt zu gewähren? Seht selbst!</p>
<p><script type="text/javascript" src="https://goviral.hs.llnwd.net/e1/playerjs/ps3__starhawk_11413.js?w=600&#038;h=475&#038;pID=55866&#038;bgc=ffffff&#038;cw=1386799&#038;skinName=light&#038;wmode=window&#038;hideChrome=0"></script></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.thatsgaming.de/?feed=rss2&#038;p=5051</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>UEFA Euro 2012 &#8211; Kein Vollpreistitel</title>
		<link>http://www.thatsgaming.de/?p=5045&#038;utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=uefa-euro-2012-lediglich-ein-downloadtitel</link>
		<comments>http://www.thatsgaming.de/?p=5045#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 May 2012 21:49:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nero</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.thatsgaming.de/?p=5045</guid>
		<description><![CDATA[Überraschenderweise wird UEFA Euro 2012 nicht als eigenständiges Spiel erscheinen. Der zunehmende Trend zu Downloadtiteln und Add-ons macht auch vor der wohl bekanntesten Fußball-Simulation FIFA 12 keinen halt und so veröffentlicht Publisher Electronic Arts erstmals eine Fußball-Simulation zu einem internationalen... <a href="http://www.thatsgaming.de/?p=5045">Read More &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Überraschenderweise wird UEFA Euro 2012 nicht als eigenständiges Spiel erscheinen. Der zunehmende Trend zu Downloadtiteln und Add-ons macht auch vor der wohl bekanntesten Fußball-Simulation FIFA 12 keinen halt und so veröffentlicht Publisher Electronic Arts erstmals eine Fußball-Simulation zu einem internationalen Turnier, nicht als Vollpreistitel (wie bei FIFA Fußball-Weltmeisterschaft 2012 oderUEFA Euro 2008 ) sondern als Download-Addon.  </p>
<p>Die Erweiterung zum Hauptspiel wird alle 53 Nationalmannschaften der UEFA-Mitgliedsländer beinhalten. Ausserdem werden alle 8 Fußballstadien der Euro 2012 bespielbar sein. Die Spieler haben nun auch erstmals die Chance im „Expedition Mode“ ihr eigenes Nationalteam zusammenzustellen und zu managen. Des weiteren kann man nun im „Challenge Mode“ eine Reihe von Herausforderungen meistern. </p>
<p>Ein besonderes Highlight des Add-Ons ist die Echtzeit-Integrierung neuer Herausforderungen. Während der Fußball-Europameisterschaft vom 8. Juni bis zum 1. Juli finden so die neusten Ereignisse ins Spiel. So ergeben sich kontinuirlich neue Herausforderungen und der Bezug zur EM geht nicht verloren. Echte Fußballfans werden gefallen an den neuen Funktionen und dem Bezug zu realem Fußball finden. Gelegenheitspielern dürfte dieses Gimmick jedoch weitgehend gleichgültig sein. In folgendem Video spielt Mats Hummels das neue Addon an liefert einen Überblick über die Neuerungen des Add ons. </p>
<p><script type="text/javascript" src="https://goviral.hs.llnwd.net/e1/playerjs/ea_11292.js?w=600&#038;h=475&#038;pID=55866&#038;bgc=ffffff&#038;cw=1385185&#038;skinName=light&#038;wmode=window&#038;hideChrome=0"></script></p>
<p>Das Releasedatum des Add-on&#8217;s beläuft sich auf den 24. April 2012. Die Erweiterung wird für Xbox 360, PlayStation 3 und den PC erscheinen und für alle Plattformen etwa 20€ kosten. </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.thatsgaming.de/?feed=rss2&#038;p=5045</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Call of Duty Black Ops 2 &#8211; Releasetermin bekannt</title>
		<link>http://www.thatsgaming.de/?p=5033&#038;utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=call-of-duty-black-ops-2-releasetermin-bekannt</link>
		<comments>http://www.thatsgaming.de/?p=5033#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Apr 2012 12:30:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EXclaw</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.thatsgaming.de/?p=5033</guid>
		<description><![CDATA[Was einige schon vermutet haben, wird nun bestätigt: der neue Ableger der Call of Duty Serie wird am 13.11.2012 erscheinen. Denn unsere Kollegen von IGN haben so genannte &#8220;Reservation Cards&#8221; zugeschickt bekommen, auf welchen unteranderem auch der Releasetermin des Spiels... <a href="http://www.thatsgaming.de/?p=5033">Read More &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Was einige schon vermutet haben, wird nun bestätigt: der neue Ableger der Call of Duty Serie wird am 13.11.2012 erscheinen. Denn unsere Kollegen von IGN haben so genannte &#8220;Reservation Cards&#8221; zugeschickt bekommen, auf welchen unteranderem auch der Releasetermin des Spiels sichtbar ist.</p>
<p><img src="http://i49.tinypic.com/m5wd3.jpg" alt="CoD Reservation Cards" /></p>
<p>Activision selbst wird das Spiel am 01.05.2012 bei den NBA Playoffs ankündigen.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.thatsgaming.de/?feed=rss2&#038;p=5033</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Crysis 3 &#8211; alle Infos und Gameplay-Trailer!</title>
		<link>http://www.thatsgaming.de/?p=5015&#038;utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=crysis-3-alle-infos-und-der-erste-gameplay-trailer</link>
		<comments>http://www.thatsgaming.de/?p=5015#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 18:43:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EXclaw</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.thatsgaming.de/?p=5015</guid>
		<description><![CDATA[Vor gut einer Woche hat EA erste Informationen zum Sequel von Crysis 2 bekannt gegeben. Wir haben uns nicht lumpen lassen und alle bisherigen Informationen zum kommenden Grafikbombat aus dem Hause Crytek zusammengetragen. Nach den ersten Informationen wird Crysis 3... <a href="http://www.thatsgaming.de/?p=5015">Read More &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vor gut einer Woche hat EA erste Informationen zum Sequel von Crysis 2 bekannt gegeben. Wir haben uns nicht lumpen lassen und alle bisherigen Informationen zum kommenden Grafikbombat aus dem Hause Crytek zusammengetragen.</p>
<p>Nach den ersten Informationen wird Crysis 3 20 jahre nach Crysis 2, also im Jahre 2047, spielen und der Kampf gegen die Ceph, welche in der Zwischenzeit durch C.E.L.L. in sogenannten <strong>Nanodomes</strong>, riesige Glaskuppeln, in denen die Natur sich ihren eigenen Weg bahnt, untergebracht wurden, geht weiter.</p>
<p>Auch der altbekannte Schauplatz aus Crysis 2, New York, hat sich grundlegend geändert, denn auch in New York hat C.E.L.L. einer der riesigen Glaskuppeln aufgestellt, wodurch sich die Umgebungen auch stark verändert haben: denn man wird in Crysis 3 nicht nur Schlachten in Hochhäusern bestreiten können, sondern auch in einem Tropendschungel mitten auf dem Times Square.</p>
<p>Und genau diese Mischung zwischen Hochhausdschungel und Regenwald macht aus Crysis 3 eine <strong>perfekte Mischung</strong> der Settings aus den beiden Vorgängern.</p>
<p>Eine weitere Neuerung, welche von vielen Fans gefordert wurde, ist das offenere Leveldesign im Vergleich mit Crysis 2. Waren im Vorgänger die Level linear und schmal, werden die Gebiete in Crysis 3 mit den <strong>Sandbox-Arealen</strong> größer und offener. Jedoch werden zugunsten von storylastigen Passagen die Sandbox-Abschnitte geschnitten und durch ein lineares Leveldesign ersetzt, da Crytek immerhin die eigene Story in eine Richtung lenken will um dem Spieler die Story besser näher bringen zu können.</p>
<p>Abgesehen von diesen Story Neuerungen ist erst sehr wenig bekannt. Der Protagonist Prophet bekommt neue Waffen, wie z.B. die &#8220;Taifun&#8221;, welche eine Art Minigun darstellt und 500 Schuss pro Minute verschießt. Neu ist auch die Benutzung der feindlichen<strong> Alienwaffen</strong>, welche in Verbindung mit dem Nanosuit genutzt werden können, da einige Waffen keine Munition verbrauchen und sich automatisch aufladen oder durch die Energie des Nanosuits regenerieren. Eine weitere Waffe ist der &#8220;Compoundbogen&#8221;, mit dem Prophet lautlos Gegner ausschalten kann.</p>
<p>Wir bleiben gespannt und hoffen weiterhin inständig darauf, dass Crysis 3 nicht nur grafisch, sondern auch spielerisch überzeugen kann.</p>
<p><script type="text/javascript" src="https://goviral.hs.llnwd.net/e1/playerjs/crysis_11257.js?w=600&#038;h=475&#038;pID=55866&#038;bgc=ffffff&#038;cw=1379299&#038;skinName=light&#038;wmode=window&#038;hideChrome=0"></script></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.thatsgaming.de/?feed=rss2&#038;p=5015</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Let’s Play Dead Space – Folge 4</title>
		<link>http://www.thatsgaming.de/?p=4993&#038;utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=4993</link>
		<comments>http://www.thatsgaming.de/?p=4993#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Mar 2012 10:45:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JimKnoxx</dc:creator>
				<category><![CDATA[Let´s Play(s)]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.thatsgaming.de/?p=4993</guid>
		<description><![CDATA[Es lebt Nun gut aus den gewollten 30 Minuten ist erstmal nichts geworden, aber 40 sind doch auch okay oder? Aber nun los, wir haben nicht viel Zeit und müssen weitermachen! Eine blinde Frau gibt uns ein Kinesemudul während sie... <a href="http://www.thatsgaming.de/?p=4993">Read More &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="video-shortcode"><iframe title="YouTube video player" width="600" height="350" src="http://www.youtube.com/embed/J6fFGyiULk8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Es lebt</strong></p>
<p>Nun gut aus den gewollten 30 Minuten ist erstmal nichts geworden, aber 40 sind doch auch okay oder? Aber nun los, wir haben nicht viel Zeit und müssen weitermachen! Eine blinde Frau gibt uns ein Kinesemudul während sie einen Maden überzogenen Fleischklumpen streichelt? Voll mein Ding Baby, also GO! Steuerung &#8211; Check. Handy &#8211; Check. Springen &#8211; gibt es noch immer nicht! Wie dem auch sei endlich geht&#8217;s los!</p>
<p><strong>Medikamentenausgabe</strong></p>
<p>Hören wir uns erstmal alles doppelt an, mit den Spieloptionen komme ich noch nicht wirklich klar, wie dem auch sei, wir brauchen was für Silvester, hmm Thermit klingt gut. Was kommt als nächstes? Einer mit wenig Haut der sich den Kopf einschlägt, viele Monster die einen an den Hals wollen und ein wenig Tetris für Anfänger.</p>
<p><strong>Sekundärfeuer</strong></p>
<p>Wir können nun auch Horizontal schießen, was uns für den Forschungstrakt auch zugute kommt, denn wir haben uns wiedermal nicht gewaschen und werden gleich als Gefährdung angesehen und die Quarantäne wird  gleich mal wieder ausgelöst. Na immerhin lernen wir das die Teile Nekromorphen genannt werden. Ein Fortschritt? Ich weiß gerne wie mein Esse&#8230; ähmm Opfer heißt.</p>
<p><strong>Babyborn Minniwelt</strong></p>
<p>Da lässt man sich einmal mit den Kindern ein und die schleimen sich gleich mit ihren Tentakeln bei einem ein. Da zensiere ich lieber mal die Arztszene um das Video auf U18 zu halten. Aber mal ganz ehrlich: Thermit nahe Kindern mit Tentakeln? Wie dem auch sei, erstmal ausrüsten und weiterirren. Wo gehts denn hier weiter verdammt? Ach das Shockpad&#8230; Dann wollen wir mal!</p>
<p><strong>Eintritt Vakuum</strong></p>
<p>Schwerelose Aktion ohne Sauerstoff? Ist doch der Hammer! Und nun stehen wir in einem Risenrundraum und können hin und herfliegen! Aber warum können das die Nekrophil&#8230; ähmm Nekromorphen denn besser als wir? Nun nur noch im fast Vakuum prügeln, auch wenn dabei Geräusche zu hören sind ist das dennoch sehr hübsch gemacht. Und mit 10 Minuten Verlängerung nun auch Ende im Gelände</p>
<p>Euer JimKnoxx</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.thatsgaming.de/?feed=rss2&#038;p=4993</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Let&#8217;s Play Dead Space &#8211; Folge 3</title>
		<link>http://www.thatsgaming.de/?p=4988&#038;utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=lets-play-dead-space-folge-3</link>
		<comments>http://www.thatsgaming.de/?p=4988#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Mar 2012 10:39:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JimKnoxx</dc:creator>
				<category><![CDATA[Let´s Play(s)]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space]]></category>
		<category><![CDATA[folge 3]]></category>
		<category><![CDATA[JimKnoxx]]></category>
		<category><![CDATA[Let's Play]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.thatsgaming.de/?p=4988</guid>
		<description><![CDATA[Wartungsschlüssel Nach langem suchen haben wir ihn nun endlich gefunden: den Wartungsschlüssel. Doch was nun? Munition haben wir mehr als genug, die Viecher nerven noch immer und unser Navi schickt uns wie doof durch die Gegend. Nachdem ich erstmal mit... <a href="http://www.thatsgaming.de/?p=4988">Read More &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="video-shortcode"><iframe title="YouTube video player" width="600" height="350" src="http://www.youtube.com/embed/CkogRVKV0oI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Wartungsschlüssel</strong></p>
<p>Nach langem suchen haben wir ihn nun endlich gefunden: den Wartungsschlüssel. Doch was nun? Munition haben wir mehr als genug, die Viecher nerven noch immer und unser Navi schickt uns wie doof durch die Gegend. Nachdem ich erstmal mit dem Inventar klar gekommen bin geht die Reise weiter und bevor wir uns versehen darf ich erstmal meinen Frühsport demonstrieren.</p>
<p><strong>Skillbaum v4.1</strong></p>
<p>Da wollen wir doch mal gucken wie wir unsere Ausrüstung verbessern können. Ah ja, einen Energieknoten bezahlen einen Schritt auf dem Skillbaum nach vorne. Mehr Luft? Oder Schaden? Aber wieso sind da so viele Nieten mit bei? Welche Gesellschaft ist das, die sich so etwas ausdenkt? Man gut das in der Nähe noch ein Energieknoten lag, ganz zufällig&#8230;</p>
<p><strong>Inventarprobleme</strong></p>
<p>Wie in jedem guten Spiel ist nun natürlich schon mein Inventar voll. Was machen wir da? Einmal nachladen, Medipack futtern und alles wird gut. Nach einigen gekonnten Versprechern und leicht übertriebene Aggressionen gegen dieses Gekröse nochmal etwas Werbung in eigener Sache.</p>
<p><strong>Streitgespräche</strong></p>
<p>Kaum ist man fertig mit den Aufgaben schlagen die sich vor Freude praktisch die Köpfe ein. Welch wundervolle Form von Dankbarkeit. Nun rennen wir mal direkt wieder den ganzen Weg wieder zurück um es denen endlich mal recht zu machen. Der verzweifelte Versuch meinerseits nun zu entkommen ist leider durch eine kleine, kaum nennenswerte Explosion gescheitert.</p>
<p><strong>Captain, Status verstorben</strong></p>
<p>Toll wir können alles, nur keine Rechner hacken und gratis Shoppen. Somit dürfen wir uns wieder freudig dransetzen unser hart verdientes Geld gleich wieder zum Fenster oder besser gesagt zum All raus zu werfen. Der leicht monotone Türtechno im Hintergrund beflügelt mich dazu eine neue Hülle anzulegen. Und tadaaa, neuer Look und gleich mal ab ins Kapitel 2 mit der U-Bahn jedoch dazu später mehr.</p>
<p>Und wie immer im Nachhinein viel Spaß mit den Aufnahmen <img src='http://www.thatsgaming.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>euer JimKnoxx</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.thatsgaming.de/?feed=rss2&#038;p=4988</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Let´s Play Resident Evil 5 #3</title>
		<link>http://www.thatsgaming.de/?p=4981&#038;utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=let%25c2%25b4s-play-resident-evil-5-3</link>
		<comments>http://www.thatsgaming.de/?p=4981#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Mar 2012 14:37:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mushroom33</dc:creator>
				<category><![CDATA[Let´s Play(s)]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Afrika]]></category>
		<category><![CDATA[Albert Wesker]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Chris Redfield]]></category>
		<category><![CDATA[Let´s Play]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 5]]></category>
		<category><![CDATA[thatsgaming.de]]></category>
		<category><![CDATA[Uruboros]]></category>
		<category><![CDATA[Zombie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.thatsgaming.de/?p=4981</guid>
		<description><![CDATA[Moin alle miteinander, nach einer längerer Pause begebe ich mich nun wieder in die ebenso heißen wie bedrohlichen afrikanischen Gefilde, wo es gilt, dem Uruboros-Parasiten den Garaus zu machen. Viel Spaß beim zuschauen!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Moin alle miteinander, nach einer längerer Pause begebe ich mich nun wieder in die ebenso heißen wie bedrohlichen afrikanischen Gefilde, wo es gilt, dem Uruboros-Parasiten den Garaus zu machen. Viel Spaß beim zuschauen!</p>
<div class="video-shortcode"><iframe title="YouTube video player" width="600" height="350" src="http://www.youtube.com/embed/dH56ep7N4K4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.thatsgaming.de/?feed=rss2&#038;p=4981</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Let&#8217;s Play Dead Space &#8211; Folge 2</title>
		<link>http://www.thatsgaming.de/?p=4972&#038;utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=lets-play-dead-space-folge-2</link>
		<comments>http://www.thatsgaming.de/?p=4972#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 Feb 2012 14:28:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JimKnoxx</dc:creator>
				<category><![CDATA[Let´s Play(s)]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.thatsgaming.de/?p=4972</guid>
		<description><![CDATA[Kaum zu glauben, dass du&#8217;s geschafft hast Na vielen herzlichen Dank Frau von und zu. Und was interessiert uns denn bitte wer mit uns feiern geht? Ayayay ich glaube die Kleine hat Angst. Naja wie dem auch sei, die Drogenopfer... <a href="http://www.thatsgaming.de/?p=4972">Read More &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="video-shortcode"><iframe title="YouTube video player" width="600" height="350" src="http://www.youtube.com/embed/OGfYVxj5VnE" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Kaum zu glauben, dass du&#8217;s</strong> <strong>geschafft hast</strong></p>
<p>Na vielen herzlichen Dank Frau von und zu. Und was interessiert uns denn bitte wer mit uns feiern geht? Ayayay ich glaube die Kleine hat Angst. Naja wie dem auch sei, die Drogenopfer der Partycrew warten bestimmt schon wieder auf uns, aber erstmal dürfen wir die Monorailsteuerung reparieren. Eine Bahn in einem Raumschiff? Wer will das denn nicht?</p>
<p><strong>Speicherboxen</strong></p>
<p><strong></strong>ESC und weglaufen ist in dem Spiel zwar möglich, aber dann werden wir leider wieder alles neu machen dürfen. Worin besteht die Lösung? Ah ja da: eine Speicherbox. Kurzerhand mal eine Blutreserve abgegeben, damit wir auch sicher wieder an diesem Ort geklont werden, sollte der Tod uns auserwählen.</p>
<p><strong>Frühstücken</strong></p>
<p>Nachdem wir einige dieser wahllos verstreuten Boxen vorsichtig durchsucht haben finden wir einen doch scheinbar sehr betrunkenen von der Feier. Da dieser sehr hungrig ist versucht er uns glatt zu umarmen und beginnt in unserem transparentem Rucksack-Inventar nach was essbarem zu suchen.</p>
<p><strong>Zerstückelt sie!<br />
</strong></p>
<p><strong></strong>Okay und am besten nehmen Sie sich einen Cutter und schneiden ihnen die Gliedmaßen ab! Wie? Den Partygästen? Moment etwas passt hier nicht, also sehen die garnicht wegen den lustigen Tabletten so aus? Na dann besser mal raus mit dem Zeug und schnell den Mund ausspülen. Ich weiß hätte man schneiden können, aber was hab ich denn schon zu verlieren? Ach meine Orientierung? Ja klar, aber wo lang geht es?</p>
<p><strong>Slowmotion </strong></p>
<p>Dank unseres Handnavis finden wir doch noch den richtigen Pfad und das rhytmische Stampfen einer Tür klingt wie Musik in unseren Ohren. Kurzerhand den zufällig dort vergessenen Slowmohandschuh an und weiter gehts. Jetzt nurnoch die Bahn reparieren. Hmm ob uns da unser Eisstrahl helfen kann? Ja aber auch nur wenn man sich mit den, wie es sich inzwischen herausgestellt hat, Monstern rumschlagen kann.  Jetzt nurnoch zurück und die Platine holen. Und irgendwie kann auch jeder hier alles hacken, war damals bestimmt ein Modewort.</p>
<p><strong>Finde die Platine,&#8230;</strong></p>
<p><strong></strong>&#8230;na los! Such Pfiffi. Erst werden wir in die Werkhalle geschickt weil ja wieder dalles aufhackbar ist, außer das was wir brauchen, um dort den Schlüssel fürs Lager zu finden. Also rein ins Gemetzel der klauengreifigen Belagerer. Und warum haben die eigentlich alle Munition dabei?</p>
<p>Dies und weiteres klären wir dann in der Nächsten Folge von Dead Space,</p>
<p>euer Jim aka Albert</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.thatsgaming.de/?feed=rss2&#038;p=4972</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Let&#8217;s Play Dead Space &#8211; Folge 1</title>
		<link>http://www.thatsgaming.de/?p=4954&#038;utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=lets-play-dead-space-01</link>
		<comments>http://www.thatsgaming.de/?p=4954#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Feb 2012 21:02:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JimKnoxx</dc:creator>
				<category><![CDATA[Let´s Play(s)]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.thatsgaming.de/?p=4954</guid>
		<description><![CDATA[Hallo und herzlichst Willkommen! Ich stelle mich mal kurz vor: Ich bin Albert oder auch als Jim, bzw JimKnoxx bekannt. Meine Aufgabe besteht darin Let&#8217;s Plays zu machen und hier seht ihr auch schon das erste Let&#8217;s Play für ThatsGaming... <a href="http://www.thatsgaming.de/?p=4954">Read More &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Hallo und herzlichst Willkommen!</strong></p>
<p>Ich stelle mich mal kurz vor: Ich bin Albert oder auch als Jim, bzw JimKnoxx bekannt. Meine Aufgabe besteht darin Let&#8217;s Plays zu machen und hier seht ihr auch schon das erste Let&#8217;s Play für ThatsGaming meinerseits.</p>
<div class="video-shortcode"><iframe title="YouTube video player" width="600" height="350" src="http://www.youtube.com/embed/xzdte4CUVxM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Aller Anfang ist lang&#8230;</strong></p>
<p>&#8230; und leider oftmals auch weilig. Lässt sich nichts machen. Nach einigen Ankündigungen allgemeiner Art startet auch bereits das Intro.</p>
<p>Ein Raumschiff zur Förderung von was auch immer erlitt einen Kommunikationsausfall und wir sind Teil einer Expedition, die das wieder beheben darf. Unser selbst ist Isaac, ob das wohl auf Sir Isaac Newton anspielen soll? Zumindest finden wir schon sehr bald das Raumschiff zwischen einigen Geröllblöcken schwebend. Nach einigen Kommunikationsversuchen wird die Landung eingeleitet. Es geht (natürlich?) alles schief, was nur schief gehen kann und schon sehr bald stehen wir in unserem verqualmten Raumschiff, oder dem was davon noch übrig ist.</p>
<p><strong>Erste Schritte</strong></p>
<p><strong></strong>Die 3Person over the shoulder Ansicht ist zwar mitunter etwas gewöhnungsbedürftig, aber alles in allem doch annehmbar. So lernen wir die Basics anhand von holografischen Erscheinungen, die scheinbar direkt unser Anzug projeziert. Nachdem wir erfolgreich gelernt haben zu laufen gibt es leider kein Level up, aber immerhin ein Medipack. Wir schließen nun besser mal zur Crew auf, die ungeduldig bereits vorgelaufen ist.</p>
<p><strong>Isaac hier, Isaac dort</strong></p>
<p><strong></strong>Alle wollen was von einem, woher kennt man das nur? Zwar weiß ich schon was als nächstes passiert, jedoch es ist immer wieder schön zu wissen, dass auch eine Quarantäne nicht immer das Beste ist. Jedoch will ich die anderen nicht weiter in ihrer Darkroomdisco zusammen mit einigen Klauengreifigen Partygästen stören und mache mich besser mehr oder weniger schnell vom Acker.</p>
<p><strong>Schuss und Boxtraining</strong></p>
<p><strong></strong>Nach leichten Komplikationen mit einem der Partygästen benutzen wir den Fahrstuhl und lernen (endlich) ein paar gute nonverbale Kommunikationsmittel. Sehr beliebt sind dabei: Der &#8220;Stampfer&#8221; und der &#8220;Winker&#8221;, wodurch vor lauter Begeisterung der Rest vom Fest sich förmlich die Arme ausreißt. Nun lernen wir noch das unsere Wirbelsäule durch praktische Genmutationen unsere Lebensanzeige geworden ist und wie wir die lustige neonblaue Flüssigkeit auffüllen können. Nachdem wir noch versuchen ein wenig Cash zu finden kommt leider schon das Deadend der Youtubefolge.</p>
<p>Bis zum nächsten Part,</p>
<p>euer Jim aka Albert</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.thatsgaming.de/?feed=rss2&#038;p=4954</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

